Add Cookbook C01-C19 (draft)

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yhirose
2026-04-10 18:16:02 -04:00
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commit 61e533ddc5
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title: "C10. レスポンスをストリーミングで受信する"
order: 10
status: "draft"
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レスポンスのボディをチャンクごとに受け取りたいときは、`ContentReceiver`を使います。大きなファイルを扱うときはもちろん、NDJSON改行区切りJSONやログストリームのように「届いた分だけ先に処理したい」ケースでも便利です。
## チャンクごとに処理する
```cpp
httplib::Client cli("http://localhost:8080");
auto res = cli.Get("/logs/stream",
[](const char *data, size_t len) {
std::cout.write(data, len);
std::cout.flush();
return true; // falseを返すと受信を中止
});
```
サーバーから届いたデータが、到着した順にラムダに渡されます。コールバックが`false`を返すとダウンロードを途中で止められます。
## NDJSONを行単位でパースする
バッファを使って改行区切りのJSONを1行ずつ処理する例です。
```cpp
std::string buffer;
auto res = cli.Get("/events",
[&](const char *data, size_t len) {
buffer.append(data, len);
size_t pos;
while ((pos = buffer.find('\n')) != std::string::npos) {
auto line = buffer.substr(0, pos);
buffer.erase(0, pos + 1);
if (!line.empty()) {
auto j = nlohmann::json::parse(line);
handle_event(j);
}
}
return true;
});
```
バッファに貯めながら、改行が見つかるたびに1行を取り出してパースします。ストリーミングAPIをリアルタイムに処理する基本パターンです。
> **Warning:** `ContentReceiver`を渡すと、`res->body`は**空のまま**になります。ボディは自分でコールバック内で保存するか処理するかしてください。
> ダウンロードの進捗を知りたい場合はC11. 進捗コールバックを使うと組み合わせましょう。
> Server-Sent EventsSSEを扱うときはE04. SSEをクライアントで受信するも参考になります。