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cpp-httplib/docs-src/pages/ja/cookbook/w01-websocket-echo.md
yhirose 199d7ee248 Tell a WebSocket read timeout apart from a closed connection
read() collapsed every failure into Fail and marked the connection closed with
it, so a read timeout could not be used to get control back and send on the
same connection -- it killed the connection instead. The information was
already there and thrown away: SocketStream::read records Error::Timeout, and
read_websocket_frame flattened it into a bool.

ReadResult gains Timeout, reported only when the timeout elapsed on a frame
boundary with nothing consumed, which is the only case where the stream can be
read again. Every multi-byte field now loops until it has its bytes, which also
fixes a frame header straddling the read buffer's boundary failing the frame:
Stream::read is allowed to return less than asked for, and only the payload
was reading in a loop.

ws::WebSocket::set_read_timeout() lets a server handler bound its own reads,
and WebSocketClient::set_read_timeout() now reaches an already-open connection
instead of only seeding the next connect().

The read timeout macro splits in two. A client waits forever by default -- a
read timeout is the caller's tool for taking back control, not a liveness
check, which is ping/pong's job -- while a server keeps the 300s that reclaims
a worker from a peer gone quiet. Defining the old name still sets both.

Also record a reason on the two WebSocketSSLStream::read failure paths that
returned -1 without one, so get_error() cannot report a previous call's
timeout, and make SocketStream's read timeout atomic now that it can be
changed while a read is in flight.
2026-09-03 14:32:13 -04:00

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title, order, status
title order status
W01. WebSocketエコーサーバー/クライアントを実装する 52 draft

WebSocketは、クライアントとサーバーの間で双方向にメッセージをやり取りするためのプロトコルです。cpp-httplibはサーバーとクライアントの両方のAPIを提供しています。まずは一番シンプルなエコーサーバーから見てみましょう。

サーバー: エコーサーバー

#include <httplib.h>

int main() {
  httplib::Server svr;

  svr.WebSocket("/echo", [](const httplib::Request &req, httplib::ws::WebSocket &ws) {
    std::string msg;
    while (ws.is_open()) {
      auto result = ws.read(msg);
      if (result == httplib::ws::ReadResult::Fail) {
        break;
      }
      ws.send(msg); // 受け取った内容をそのまま返す
    }
  });

  svr.listen("0.0.0.0", 8080);
}

svr.WebSocket()でWebSocket用のハンドラを登録します。ハンドラが呼ばれた時点で、すでにWebSocketのハンドシェイクは完了しています。ループの中でws.read()してws.send()するだけで、エコー動作が完成します。

read()の返り値はReadResult列挙値で、次の4種類です。

  • ReadResult::Text: テキストメッセージを受信
  • ReadResult::Binary: バイナリメッセージを受信
  • ReadResult::Fail: エラー、または接続が閉じた
  • ReadResult::Timeout: 何も受信しないまま読み取りタイムアウトが経過した。接続は開いたまま。読み取りタイムアウトを設定したときだけ返る(W06. タイムアウトを設定するを参照)

クライアント: エコーを叩く

#include <httplib.h>

int main() {
  httplib::ws::WebSocketClient cli("ws://localhost:8080/echo");
  if (!cli.connect()) {
    std::cerr << "failed to connect" << std::endl;
    return 1;
  }

  cli.send("Hello, WebSocket!");

  std::string msg;
  if (cli.read(msg) != httplib::ws::ReadResult::Fail) {
    std::cout << "received: " << msg << std::endl;
  }

  cli.close();
}

URLにはws://(平文)またはwss://(TLS)を指定します。connect()でハンドシェイクを行い、あとはsend()とread()でサーバーと同じAPIでやり取りできます。

テキストとバイナリの送り分け

send()には2つのオーバーロードがあり、テキストとバイナリで使い分けられます。

ws.send("Hello");                        // テキストフレーム
ws.send(binary_data, binary_data_size);  // バイナリフレーム

std::stringを受け取るオーバーロードはテキスト、const char*とサイズを受け取るオーバーロードはバイナリとして送られます。詳しくはW04. バイナリフレームを送受信するを参照してください。

スレッドとの関係

WebSocket接続はハンドラが終わるまで生き続けるので、1接続につきワーカースレッドを1つ占有します。同時接続数が多い場合は、スレッドプールを動的スケーリングに設定しましょう。

svr.new_task_queue = [] {
  return new httplib::ThreadPool(8, 128);
};

詳細はS21. マルチスレッド数を設定するを参照してください。

Note: HTTPSサーバーの上でWebSocketを動かしたいときは、httplib::Serverの代わりにhttplib::SSLServerを使えば、同じWebSocket()ハンドラがそのまま動きます。クライアント側はwss://スキームを指定するだけです。CA証明書やクライアント証明書の設定はW05. wss接続でTLSを設定するを参照してください。