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https://github.com/yhirose/cpp-httplib.git
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title, order, status
| title | order | status |
|---|---|---|
| S21. マルチスレッド数を設定する | 40 | draft |
cpp-httplibは、リクエストをスレッドプールで並行処理します。デフォルトではstd::thread::hardware_concurrency() - 1と8のうち大きいほうがベーススレッド数で、負荷に応じてその4倍まで動的にスケールします。スレッド数を明示的に調整したいときは、new_task_queueに自分でファクトリを設定します。
スレッド数を指定する
httplib::Server svr;
svr.new_task_queue = [] {
return new httplib::ThreadPool(/*base_threads=*/8, /*max_threads=*/64);
};
svr.listen("0.0.0.0", 8080);
ファクトリはTaskQueue*を返すラムダです。ThreadPoolにベーススレッド数と最大スレッド数を渡すと、負荷に応じて間のスレッド数が自動で増減します。アイドルになったスレッドは一定時間(デフォルトは3秒)で終了します。
キューの上限も指定する
キューが溜まりすぎるとメモリを食うので、キューの最大長も指定できます。
svr.new_task_queue = [] {
return new httplib::ThreadPool(
/*base_threads=*/12,
/*max_threads=*/0, // 動的スケーリング無効
/*max_queued_requests=*/18);
};
max_threads=0にすると動的スケーリングが無効になり、固定のbase_threadsだけで処理します。max_queued_requestsを超えるとリクエストが拒否されます。
独自のスレッドプールを使う
自前のスレッドプール実装を差し込むこともできます。TaskQueueを継承したクラスを作り、ファクトリから返します。
class MyTaskQueue : public httplib::TaskQueue {
public:
MyTaskQueue(size_t n) { pool_.start_with_thread_count(n); }
bool enqueue(std::function<void()> fn) override { return pool_.post(std::move(fn)); }
void shutdown() override { pool_.shutdown(); }
private:
MyThreadPool pool_;
};
svr.new_task_queue = [] { return new MyTaskQueue(12); };
既存のスレッドプールライブラリがあるなら、そちらに委譲できるので、プロジェクト内でスレッド管理を統一したいときに便利です。
ビルド時の調整
コンパイル時に変更したい場合は、マクロで初期値を設定できます。
#define CPPHTTPLIB_THREAD_POOL_COUNT 16 // ベーススレッド数
#define CPPHTTPLIB_THREAD_POOL_MAX_COUNT 128 // 最大スレッド数
#define CPPHTTPLIB_THREAD_POOL_IDLE_TIMEOUT 5 // アイドル終了までの秒数
#include <httplib.h>
Note: WebSocket接続はその生存期間中ずっと1スレッドを占有します。大量の同時WebSocket接続を扱うなら、動的スケーリングを有効にしておきましょう(
ThreadPool(8, 64)のように)。