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cpp-httplib/docs-src/pages/ja/cookbook/e04-sse-client.md
yhirose bef278e0d2 Fix docs pages that no longer match the code
Samples that did not compile or run as shown:
- res.user_data.get<T>() inside a generic lambda needs the `template`
  keyword; use explicit parameter types (tour 09, cookbook s15).
- listen() on a Unix domain socket fails with port 0 (tour 09, s22).
- "*.dev.local" is not a NO_PROXY pattern (c16).
- ssl_backend_error() holds a verify result, not an ERR_get_error()
  value, after a verification failure; decode each with the matching
  OpenSSL function (c18).
- The content provider's `length` is everything that remains, so the
  sample read the whole file in one call (s05).

Statements corrected:
- Client keep-alive is off by default; c14 is rewritten around
  set_keep_alive(true).
- Mounted files are looked up before GET handlers (tour 04, s04).
- Params keep insertion order, and to_string(Error::Connection) reads
  "Could not establish connection" (tour 02).
- A chunked provider ends with sink.done(), and post_routing_handler
  runs before the response is sent (tour 09).
- Timeouts surface as Error::Read; Error::Timeout comes from the stream
  API (c17). The max timeout cuts off the wait for the response only
  (c13). The progress callback needs Content-Length (c11).
- Encoding selection follows q-values, then Brotli, gzip, Zstd (s08),
  and the client compresses with the first of those it was built with
  (c15).
- stop() cuts a provider-driven response short (s19); a rejected
  content_reader already gets 400 or 413 (s07); user_data values must be
  copyable (s12); Client accepts a client certificate too (t04);
  on_message() is the fallback for every unhandled event and 204/403/404
  end reconnection (e04); the pong timeout takes two to three intervals
  and ends a waiting read() (w02).

In the LLM app tutorial, an uncaught exception does not crash the
server, so say what it does instead. Drop the server and client timeout
settings whose stated purpose, covering inference and download time,
they do not serve: those timeouts bound a single socket wait. Update
the llama.cpp server layout in chapter 7.
2026-10-08 20:39:13 -04:00

3.5 KiB
Raw Blame History

title, order, status
title order status
E04. SSEをクライアントで受信する 51 draft

cpp-httplibにはsse::SSEClientという専用のクラスが用意されています。自動再接続、イベント名別のハンドラ、Last-Event-IDの管理まで面倒を見てくれるので、SSEを受信するときはこれを使うのが一番ラクです。

基本の使い方

#include <httplib.h>

httplib::Client cli("http://localhost:8080");
httplib::sse::SSEClient sse(cli, "/events");

sse.on_message([](const httplib::sse::SSEMessage &msg) {
  std::cout << "data: " << msg.data << std::endl;
});

sse.start(); // ブロッキング

Clientと接続先パスを渡してSSEClientを作り、on_message()でコールバックを登録します。start()を呼ぶとイベントループが走り、接続が切れると自動で再接続を試みます。

イベント名で分岐する

サーバー側でevent:を付けて送られてくる場合は、on_event()で名前ごとにハンドラを登録できます。

sse.on_event("message", [](const auto &msg) {
  std::cout << "chat: " << msg.data << std::endl;
});

sse.on_event("join", [](const auto &msg) {
  std::cout << msg.data << " joined" << std::endl;
});

sse.on_event("leave", [](const auto &msg) {
  std::cout << msg.data << " left" << std::endl;
});

on_message()は、on_event()でハンドラを登録していないイベントをすべて受け取る汎用ハンドラです。上の例のようにon_event("message", ...)を登録すると、messageイベントはそちらに届きます。

接続イベントとエラーハンドリング

sse.on_open([] {
  std::cout << "connected" << std::endl;
});

sse.on_error([](httplib::Error err) {
  std::cerr << "error: " << httplib::to_string(err) << std::endl;
});

接続確立時やエラー発生時にもフックを挟めます。エラーハンドラが呼ばれても、SSEClientは内部で再接続を試みます。ただし、サーバーが204、403、404を返した場合は再接続しません。

非同期で動かす

メインスレッドを塞ぎたくない場合はstart_async()を使います。

sse.start_async();

// メインスレッドは別の仕事を続ける
do_other_work();

// 終わったら止める
sse.stop();

start_async()は裏でスレッドを立ち上げてイベントループを回します。stop()でクリーンに止められます。

再接続の設定

再接続間隔や最大試行回数を調整できます。

sse.set_reconnect_interval(5000);    // 5秒
sse.set_max_reconnect_attempts(10);  // 10回まで(0=無制限)

サーバー側でretry:フィールドを送っていると、そちらが優先されます。

Last-Event-IDの自動管理

SSEClientは受信したイベントのidを内部で保持していて、再接続時にLast-Event-IDヘッダーとして送ってくれます。この挙動はサーバー側でid:付きイベントを送っていれば自動で有効になります。

std::cout << "last id: " << sse.last_event_id() << std::endl;

現在のIDはlast_event_id()で参照できます。

Note: SSEClientのstart()はブロッキングなので、単発のツールならそのまま使えますが、GUIアプリやサーバーに組み込むときはstart_async() + stop()の組み合わせが基本です。

サーバー側の実装はE01. SSEサーバーを実装するを参照してください。