* Add Server::CustomRoute() for HTTP methods outside the built-in set parse_request_line validates the request method against a fixed whitelist and rejects anything else with 400 before routing runs. That blocks WebDAV, where PROPFIND, PROPPATCH, MKCOL, COPY, MOVE, LOCK and UNLOCK are ordinary methods defined by RFC 4918, and it blocks extension methods such as UPnP's SUBSCRIBE. The need has been open since #847. Registering a handler is now what makes the server accept a method: svr.CustomRoute("PROPFIND", "/dav/:id", handler); Because custom methods go through the normal dispatch path, patterns work the way they do for Get() and friends, and the request body is available in req.body. Serving these methods through set_pre_routing_handler was never enough: the body has not been read at that point, so PROPPATCH and LOCK, which require one, could not be implemented at all. A HandlerWithContentReader overload is available too. The content reader gate in routing() also fires when a custom method carries no body, matching what expect_content() does unconditionally for POST/PUT/PATCH/DELETE, so a body-less PROPFIND (RFC 4918 treats one as allprop) reaches its handler instead of falling through to 404. Method names are validated as RFC 9110 tokens, and the ten built-in methods are refused. Seven of them are dispatched by the if/else chain in routing() before the custom tables are consulted, so a route registered for one could never fire; CONNECT, TRACE and PRI carry protocol-level meaning this library does not route. A refused registration makes is_valid() return false, so listen() fails rather than starting a server holding a handler that would never run. This is also why SSLServer::is_valid() now chains to Server::is_valid() instead of only checking ctx_. Servers that never call CustomRoute() keep the previous per-request cost: the built-in method set is checked first and short-circuits, and the custom lookup returns early on an empty map. * Add cookbook recipe for custom HTTP methods The CustomRoute() docs were a section inside S01, which pushed that page to 90 lines, the longest in the cookbook, and mixed a separate feature into a page about registering GET/POST/PUT/DELETE handlers. Move the section into its own recipe and give it room for the part that was missing: the OPTIONS handler returning DAV: and Allow, which WebDAV clients probe for before anything else. S01 goes back to 68 lines and keeps a pointer to the new page. The recipe is titled after the API rather than after WebDAV, and says outright that generating the 207 Multi-Status XML, interpreting Depth and managing locks are the reader's job. Routing the method is all the library does. S23 takes order 42, so the TLS, SSE and WebSocket recipes shift to 43-57. That only moves the sort key. Filenames, the T01/E01/W01 labels, the published URLs and every cross-reference are untouched.
4.5 KiB
title, order, status
| title | order | status |
|---|---|---|
| W02. ハートビートを設定する | 53 | draft |
WebSocket接続は長時間つなぎっぱなしになるので、プロキシやロードバランサが「アイドルだから」と勝手に切ってしまうことがあります。これを防ぐために、定期的にPingフレームを送って接続を生かしておく仕組みがあります。cpp-httplibでは、指定した間隔で自動的にPingを送ってくれます。
サーバー側の設定
svr.set_websocket_ping_interval(30); // 30秒ごとにPing
svr.WebSocket("/chat", [](const auto &req, auto &ws) {
// ...
});
set_websocket_ping_interval()に秒数を渡すだけです。このサーバーが受け入れるすべてのWebSocket接続に対して、指定した間隔でPingが送られます。
std::chronoの期間を受け取るオーバーロードもあります。
using namespace std::chrono_literals;
svr.set_websocket_ping_interval(30s);
クライアント側の設定
クライアント側でも同じAPIがあります。
httplib::ws::WebSocketClient cli("ws://localhost:8080/chat");
cli.set_websocket_ping_interval(30);
cli.connect();
connect()を呼ぶ前に設定しておきましょう。
デフォルト値
デフォルトのPing間隔は、ビルド時のマクロCPPHTTPLIB_WEBSOCKET_PING_INTERVAL_SECONDで決まります。通常はそのままで問題ありませんが、特別なプロキシ環境に合わせて短くしたい場合は調整してください。
PongはどうやってpIngに応答するか
WebSocketプロトコルでは、PingフレームにはPongフレームで応答することが決まっています。cpp-httplibは受信したPingに自動でPongを返すので、アプリケーションコード側で気にする必要はありません。
Pingの間隔をどう決めるか
| 環境 | 推奨 |
|---|---|
| 通常のインターネット接続 | 30〜60秒 |
| 厳しいプロキシ(AWS ALBなど) | 15〜30秒 |
| モバイル回線 | 短すぎるとバッテリーを食う、60秒以上 |
短すぎると無駄なトラフィックになり、長すぎると接続が切れます。だいたい接続が切れる時間の半分くらいが目安です。
Warning: Ping間隔を極端に短くすると、WebSocket接続ごとにバックグラウンドでスレッドが走るので、CPU負荷が上がります。接続数が多いサーバーでは控えめな値に設定しましょう。
無応答のピアを検出する
Pingを送るだけでは、相手が「黙って落ちた」場合に気付けません。TCPの接続自体は生きているように見えるのに、相手のプロセスはもう応答しない、というケースです。これを検出するには、送ったPingに対してPongがN回連続で返ってこなかったら接続を切る、というオプションを有効にします。
cli.set_websocket_max_missed_pongs(2); // 2回連続でPongが返ってこなければ切断
サーバー側にも同じset_websocket_max_missed_pongs()があります。
たとえばPing間隔が30秒でmax_missed_pongs = 2なら、無応答のピアは約60秒で検出され、CloseStatus::GoingAway(理由は"pong timeout")で接続が閉じられます。
この仕組みはread()を呼んでPongフレームを消費したタイミングでカウンタがリセットされます。つまり通常のWebSocketクライアントのようにread()をループで回していれば、特に意識することなく動きます。
デフォルトは無効
max_missed_pongsのデフォルトは0で、これは「Pongが何回返ってこなくてもこの仕組みでは切断しない」という意味です。Ping自体は送られ続けますが、応答の有無はチェックされません。無応答ピアを検出したい場合は明示的に1以上を設定してください。
ただし0のままでも最終的に接続が残り続けることはありません。read()を呼んでいる間はCPPHTTPLIB_WEBSOCKET_READ_TIMEOUT_SECOND(デフォルト300秒 = 5分)が保険として働き、フレームが一定時間来なければread()が失敗します。つまりmax_missed_pongsは「もっと速く無応答を検出したい」ときに使うオプションだと考えてください。
接続が閉じたときの処理はW03. 接続クローズをハンドリングするを参照してください。