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title, order, status
| title | order | status |
|---|---|---|
| S20. Keep-Aliveを調整する | 39 | draft |
httplib::ServerはHTTP/1.1のKeep-Aliveを自動で有効にしています。クライアントから見ると接続が再利用されるので、TCPハンドシェイクのコストを毎回払わずに済みます。挙動を細かく調整したいときは、2つのセッターを使います。
設定できる項目
| API | デフォルト | 意味 |
|---|---|---|
set_keep_alive_max_count |
100 | 1本の接続で受け付けるリクエストの最大数 |
set_keep_alive_timeout |
5秒 | アイドル状態の接続を閉じるまでの秒数 |
基本の使い方
httplib::Server svr;
svr.set_keep_alive_max_count(20);
svr.set_keep_alive_timeout(10); // 10秒
svr.listen("0.0.0.0", 8080);
set_keep_alive_timeout()はstd::chronoの期間を取るオーバーロードもあります。
using namespace std::chrono_literals;
svr.set_keep_alive_timeout(10s);
チューニングの目安
アイドル接続が多くてリソースを食う
タイムアウトを短めに設定すると、遊んでいる接続がすぐに切れてスレッドが解放されます。
svr.set_keep_alive_timeout(2s);
APIが集中的に呼ばれて接続再利用の効果を最大化したい
1接続あたりのリクエスト数を増やすと、ベンチマークの結果が良くなります。
svr.set_keep_alive_max_count(1000);
とにかく接続を使い回したくない
set_keep_alive_max_count(1)にすると、1リクエストごとに接続が閉じます。デバッグや互換性検証以外ではあまりおすすめしません。
スレッドプールとの関係
Keep-Aliveでつながりっぱなしの接続は、その間ずっとワーカースレッドを1つ占有します。接続数 × 同時リクエスト数がスレッドプールのサイズを超えると、新しいリクエストが待たされます。スレッド数の調整はS21. マルチスレッド数を設定するを参照してください。
Note: クライアント側の挙動はC14. 接続の再利用とKeep-Aliveの挙動を理解するを参照してください。サーバーがタイムアウトで接続を切っても、クライアントは自動で再接続します。