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title: "S20. Keep-Aliveを調整する"
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order: 39
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status: "draft"
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`httplib::Server`はHTTP/1.1のKeep-Aliveを自動で有効にしています。クライアントから見ると接続が再利用されるので、TCPハンドシェイクのコストを毎回払わずに済みます。挙動を細かく調整したいときは、2つのセッターを使います。
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## 設定できる項目
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| API | デフォルト | 意味 |
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| `set_keep_alive_max_count` | 100 | 1本の接続で受け付けるリクエストの最大数 |
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| `set_keep_alive_timeout` | 5秒 | アイドル状態の接続を閉じるまでの秒数 |
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## 基本の使い方
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```cpp
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httplib::Server svr;
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svr.set_keep_alive_max_count(20);
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svr.set_keep_alive_timeout(10); // 10秒
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svr.listen("0.0.0.0", 8080);
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```
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`set_keep_alive_timeout()`は`std::chrono`の期間を取るオーバーロードもあります。
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```cpp
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using namespace std::chrono_literals;
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svr.set_keep_alive_timeout(10s);
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```
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## チューニングの目安
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**アイドル接続が多くてリソースを食う**
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タイムアウトを短めに設定すると、遊んでいる接続がすぐに切れてスレッドが解放されます。
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```cpp
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svr.set_keep_alive_timeout(2s);
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```
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**APIが集中的に呼ばれて接続再利用の効果を最大化したい**
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1接続あたりのリクエスト数を増やすと、ベンチマークの結果が良くなります。
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```cpp
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svr.set_keep_alive_max_count(1000);
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```
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**とにかく接続を使い回したくない**
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`set_keep_alive_max_count(1)`にすると、1リクエストごとに接続が閉じます。デバッグや互換性検証以外ではあまりおすすめしません。
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## スレッドプールとの関係
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Keep-Aliveでつながりっぱなしの接続は、その間ずっとワーカースレッドを1つ占有します。接続数 × 同時リクエスト数がスレッドプールのサイズを超えると、新しいリクエストが待たされます。スレッド数の調整は[S21. マルチスレッド数を設定する](s21-thread-pool)を参照してください。
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> **Note:** クライアント側の挙動は[C14. 接続の再利用とKeep-Aliveの挙動を理解する](c14-keep-alive)を参照してください。サーバーがタイムアウトで接続を切っても、クライアントは自動で再接続します。
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