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title: "W01. WebSocketエコーサーバー/クライアントを実装する"
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order: 51
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status: "draft"
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WebSocketは、クライアントとサーバーの間で**双方向**にメッセージをやり取りするためのプロトコルです。cpp-httplibはサーバーとクライアントの両方のAPIを提供しています。まずは一番シンプルなエコーサーバーから見てみましょう。
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## サーバー: エコーサーバー
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```cpp
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#include <httplib.h>
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int main() {
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httplib::Server svr;
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svr.WebSocket("/echo", [](const httplib::Request &req, httplib::ws::WebSocket &ws) {
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std::string msg;
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while (ws.is_open()) {
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auto result = ws.read(msg);
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if (result == httplib::ws::ReadResult::Fail) {
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break;
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}
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ws.send(msg); // 受け取った内容をそのまま返す
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}
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});
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svr.listen("0.0.0.0", 8080);
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}
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```
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`svr.WebSocket()`でWebSocket用のハンドラを登録します。ハンドラが呼ばれた時点で、すでにWebSocketのハンドシェイクは完了しています。ループの中で`ws.read()`して`ws.send()`するだけで、エコー動作が完成します。
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`read()`の返り値は`ReadResult`列挙値で、次の3種類です。
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- `ReadResult::Text`: テキストメッセージを受信
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- `ReadResult::Binary`: バイナリメッセージを受信
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- `ReadResult::Fail`: エラー、または接続が閉じた
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## クライアント: エコーを叩く
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```cpp
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#include <httplib.h>
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int main() {
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httplib::ws::WebSocketClient cli("ws://localhost:8080/echo");
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if (!cli.connect()) {
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std::cerr << "failed to connect" << std::endl;
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return 1;
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}
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cli.send("Hello, WebSocket!");
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std::string msg;
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if (cli.read(msg) != httplib::ws::ReadResult::Fail) {
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std::cout << "received: " << msg << std::endl;
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}
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cli.close();
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}
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```
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URLには`ws://`(平文)または`wss://`(TLS)を指定します。`connect()`でハンドシェイクを行い、あとは`send()`と`read()`でサーバーと同じAPIでやり取りできます。
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## テキストとバイナリの送り分け
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`send()`には2つのオーバーロードがあり、テキストとバイナリで使い分けられます。
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```cpp
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ws.send("Hello"); // テキストフレーム
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ws.send(binary_data, binary_data_size); // バイナリフレーム
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```
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`std::string`を受け取るオーバーロードはテキスト、`const char*`とサイズを受け取るオーバーロードはバイナリとして送られます。詳しくはW04. バイナリフレームを送受信するを参照してください。
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## スレッドとの関係
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WebSocket接続はハンドラが終わるまで生き続けるので、1接続につきワーカースレッドを1つ占有します。同時接続数が多い場合は、スレッドプールを動的スケーリングに設定しましょう。
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```cpp
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svr.new_task_queue = [] {
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return new httplib::ThreadPool(8, 128);
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};
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```
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詳細はS21. マルチスレッド数を設定するを参照してください。
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> **Note:** HTTPSサーバーの上でWebSocketを動かしたいときは、`httplib::Server`の代わりに`httplib::SSLServer`を使えば、同じ`WebSocket()`ハンドラがそのまま動きます。クライアント側は`wss://`スキームを指定するだけです。
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